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エンジニア・ゲーム業界特化の転職エージェントまとめ|採用担当者が押さえるべき選び方と比較

2025 12/26
採用ノウハウ
2025年12月18日2025年12月26日
engineer-game-recruit
目次

なぜ「特化エージェント」を使うべきか

エンジニア・ゲーム業界の採用は、一般職と比べて 求人倍率が高く、候補者側が圧倒的に優位な市場 です。
特に中途・即戦力層では「公開求人を出して待つ」だけでは応募が集まりにくく、エージェント経由での能動的な接点づくり が成果を左右します。

また、これらの職種はスキル要件が細かく、少しの認識ズレが ミスマッチ・辞退・早期離職 につながりやすいのが特徴です。
そのため、業界や職種理解の浅い総合型エージェントだけに依存すると、「紹介は来るが決まらない」「面接工数ばかり増える」といった事態が起こりがちです。

特化エージェントを活用することで、

・要件整理 ・候補者の質 ・紹介スピード ・定着率

といった 採用KPI全体の改善 を狙うことができます。

理由①:専門職の要件定義が速く、スクリーニング精度が高い

エンジニア・ゲーム業界では、同じ職種名でも求めるスキルや役割が大きく異なります。例えば「ゲームエンジニア」と一言で言っても、UnityとUnreal Engineでは経験の方向性が異なり、サーバーサイドでも PHP、Java、Go、インフラ寄りかで適合人材は大きく変わります。

特化エージェントは、
・使用言語・エンジン
・開発フェーズ(新規開発/運用)
・チーム構成
・裁量の範囲
といった情報を前提に要件整理を行うため、初期のすり合わせにかかる時間を30〜50%程度短縮 できるケースも珍しくありません。

その結果、
・書類選考通過率が上がる
・面接での「想定外」が減る
・ミスマッチ紹介が減少する
といった効果につながります。


理由②:一般媒体では接点を持ちにくい即戦力層に強い

即戦力のエンジニアやゲームクリエイターは、転職サイトに積極的に登録していない、いわゆる 「潜在層」 であることが多いのが実情です。

実際、「忙しくて求人を探す時間がない」「スカウトやエージェントからの声掛けをきっかけに転職を考える」というケースは少なくありません。

特化エージェントは、
・過去の転職支援実績
・業界イベントやコミュニティ
・長期フォローしている候補者リスト
といった 独自の人材プール を持っているため、一般的な求人媒体では接点を持ちにくい層にアプローチできます。

その結果、母集団の「量」ではなく、質を担保した母集団形成 が可能になります。


理由③:採用スピードが速く、競合に勝ちやすい

エンジニア・ゲーム業界の採用では、同時に複数社の選考が進んでいる ことがほぼ前提です。

初回紹介までに1〜3日、書類選考から一次面接までを即日〜数日で進められるエージェントも多く、スピード感のある企業ほど内定獲得率が高まる傾向があります。

逆に、紹介までに1〜2週間かかる、社内調整で選考が滞る、といったケースでは、候補者が他社で内定を決めてしまうことも珍しくありません。

特化エージェントは、
「どのタイミングで、どの情報を出せば動くか」といった 候補者心理の理解 も深いため、採用スピードの面でも大きなアドバンテージになります。


理由④:カルチャーフィット精度が高く、定着率につながる

ゲーム企業や開発組織では、技術力と同じくらい チーム文化・開発スタイルとの相性 が重要になります。

例えば、
・仕様が流動的な環境を楽しめるか
・少人数で裁量を持って動けるか
・職人気質か、チーム志向か
といった点は、入社後の満足度や定着率に直結します。

特化エージェントは、過去の紹介実績を通じて「この会社には、こういうタイプの人が合う」という暗黙知を蓄積しています。

そのため、スキルだけでなく価値観や働き方の観点も含めた紹介ができ、早期離職のリスクを抑えた採用 につながりやすくなります。

エンジニア・ゲーム業界特化エージェント|主要14社比較

エージェント名簡単な紹介主な強み
TechClipsエージェントエンジニア出身コンサルが多く、技術理解の深さに定評がある転職エージェント。要件整理の精度が高く、ミスマッチを抑えた紹介が可能。技術視点での要件理解が深い/中堅〜ハイクラスの即戦力が多い/紹介精度が高い
LAPRASエンジニアの技術アウトプットや活動履歴をもとにマッチングを行う、スカウトプラットフォーム。GitHubやQiitaなどの情報を横断的に活用できる。技術アウトプットの可視化/潜在層エンジニアへのアプローチが可能/スカウト精度が高い
type転職エージェントIT・Web領域に強い大手転職エージェント。登録者数が多く、母集団形成を重視した採用に向いている。圧倒的な登録者数/初回紹介が早い/若手〜中堅まで幅広く対応
ウィルオブ・テックキャリア未経験〜中堅まで幅広い層をカバーするIT特化エージェント。スピード感のある対応が特徴。若手・未経験層に強い/対応スピードが早い/大量採用にも対応可能
Cloud LinkIT・エンジニア領域に特化した転職エージェント。特にインフラ・クラウド系エンジニアの採用支援に強みを持つ。インフラ・クラウド領域に強い/即戦力エンジニアが多い/要件に沿った紹介が得意
社内SE転職ナビ社内SE・情シス領域に特化した転職エージェント。事業会社のIT部門採用に強く、SIer出身者のキャリアチェンジ支援実績も豊富。社内SE・情シス特化/事業会社案件が多い/業務理解が深い
シリコンスタジオエージェントゲーム業界特化で高い知名度と信頼を持つエージェント。Unity・Unreal領域に強い。ゲーム業界特化の知見/Unity・Unrealエンジニアに強い/即戦力人材が多い
IMAGICA GEEQ映像・アニメ・ゲーム制作領域に強いIMAGICAグループの転職エージェント。CG・3DCGなど専門職に強い/制作会社とのネットワークが強い/提案力が高い
G-JOBエージェントゲーム企業専門の採用支援に特化した転職エージェント。制作現場寄りの職種に強み。ゲームデザイナーの母集団が大きい/業界理解が深い/紹介精度が高い
RecGame(リクガメ)ゲーム業界特化で、求人・候補者情報の整理に強みを持つエージェント。情報整理力が高い/プランナー職の実績が豊富/業界知識が深い
ファミキャリ(ファミ通)ファミ通ブランドを背景に、ゲーム業界の求職者から高い信頼を得ているエージェント。業界知名度が高い/プランナー母集団が豊富/求職者との信頼関係が強い
マイナビクリエイターWeb・ゲーム領域の若手クリエイターに強い転職エージェント。若手母集団が豊富/UIUX・Webデザインに強い/スピード紹介が可能
Hiraku agentスタートアップとIT人材をつなぐことに特化した転職エージェント。スタートアップ支援実績が豊富/PdM・Webエンジニアに強い/候補者の質が高い
アールストーン(R-Stone)即戦力エンジニア紹介に特化した、技術理解の深い転職エージェント。高スキル人材に強い/スクリーニング精度が高い/要件整理が得意

①TechClipsエージェント

https://agent.tech-clips.com

エンジニア出身コンサルタントが多く、技術理解の深さが強みの転職エージェントです。
スキル要件の精度が高く、ミスマッチの少ない紹介が可能です。正社員とフリーランスどちらもカバーし柔軟な採用ができます。

【強み】
・技術理解が圧倒的に深い
・中堅〜ハイクラスの即戦力層が多い
・紹介精度が高く歩留まりが安定

【特徴】
・バックエンド・インフラの案件に強い
・初回紹介までが比較的早い
・IT企業・SaaS企業との取引が多い

②LAPRAS

https://lapras.com

LAPRASは、エンジニアの技術アウトプットや活動履歴をもとにマッチングを行う、エンジニア特化型の採用プラットフォームです。GitHubやQiita、登壇履歴などを横断的に可視化し、スキルや志向性を立体的に把握できます。
スカウト型採用を軸に、即戦力エンジニアとの能動的な接点づくりが可能です。

【強み】
・技術アウトプットをもとにしたスキル可視化
・潜在層エンジニアへのアプローチが可能
・スカウトの精度が高く、ミスマッチが起きにくい

【特徴】
・自社開発・SaaS企業との相性が良い
・エンジニアカルチャーや技術志向を重視した採用に向いている
・ダイレクトリクルーティングとエージェント併用がしやすい

③type転職エージェント

https://type.career-agent.jp

IT・Web領域の紹介に強く、関東圏の若手〜中堅エンジニアの登録数が非常に多いエージェントです。
大量紹介が可能で、母集団形成の強化に向いています。大手の安心感があり、初めてエージェント活用する企業でも使いやすいサービスです。

【強み】
・母集団形成に強い
・初回紹介が早い(最短1日)
・幅広い年代・職種をカバー

【特徴】
・Web/IT企業の採用支援実績が多い
・PM/ディレクター職にも強い
・「多めに紹介してほしい」企業に適性


④ウィルオブ・テックキャリア

https://willof.jp/techcareer

未経験〜中堅クラスまで幅広く対応できる汎用性の高いエージェントです。
スピード対応に優れ、即日紹介が可能なケースも多いのが特長です。ヘルプデスクからITエンジニアへのキャリアチェンジにも強みがあります。

【強み】
・若手層の紹介が豊富
・紹介スピードが非常に早い
・未経験可のポジションにも対応

【特徴】
・教育体制がある企業との相性が良い
・人柄重視の採用に強い
・大量採用にも向く

⑤Cloud Link

https://cloud-link.co.jp/corporate

IT・エンジニア領域に特化した転職エージェントです。
インフラ・クラウド系エンジニアの紹介実績が豊富です。技術領域を絞った支援が特徴です。

【強み】
・インフラ・クラウド領域に強い
・即戦力エンジニアが多い
・要件に沿った紹介が得意

【特徴】
・AWS、Azure経験者採用向き
・中堅層中心
・技術スタック重視の採用と相性が良い

⑥社内SE転職ナビ

https://se-navi.jp

社内SEや情報システム部門に特化した転職エージェントです。
事業会社のIT部門・情シス採用に強みを持っています。SIer出身者のキャリアチェンジ支援実績も豊富です。

【強み】
・社内SE・情シス領域に特化
・事業会社案件が多い
・業務内容理解が深い

【特徴】
・運用・改善寄りのエンジニア採用に向いている
・安定志向の候補者が多い
・中堅層のマッチングに強い


⑦シリコンスタジオエージェント

https://ss-agent.jp

ゲーム業界に特化した最有力エージェントの1つで、Unity・Unreal案件に圧倒的な強みがあります。
ゲーム企業とのネットワークが強く、精度の高い紹介が可能です。クリエイターからエンジニアまで職種幅広く対応しています。

【強み】
・ゲーム業界特化の深い知見
・Unity/Unrealエンジニアに強い
・プランナー系職種の紹介精度が高い

【特徴】
・大手〜中小ゲーム企業との取引多数
・ミドルクラス以上の即戦力に強い
・課題に合わせた紹介がしやすい


⑧IMAGICA GEEQ

https://ss-agent.jp

映像・アニメ・ゲーム制作領域に強いIMAGICAグループのエージェントです。
CG、3DCG、UIUXなどクリエイティブ職の紹介に定評があります。制作会社とのつながりが強く、クリエイター志向の候補者が多いのが特徴です。

【強み】
・CG/3DCGなど専門クリエイターに強い
・映像×ゲーム領域の幅広い対応
・制作会社からの信頼が厚い

【特徴】
・ポートフォリオ評価に強み
・クリエイターのキャリア理解が深い
・中長期フォローも得意


⑨G-JOBエージェント

https://game-matching.jp/g-job-agent

ゲーム企業専門の採用支援に特化し、2D/3DデザイナーやUnityエンジニアの紹介実績が豊富です。
ゲーム業界の職種理解が深く、企画職の紹介にも強いエージェントです。若手〜中堅クラスの採用に強みがあります。

【強み】
・デザイナー人材の母集団が大きい
・ゲーム企業特化で理解が深い
・採用要件に合わせた精度の高い紹介

【特徴】
・2D・3Dどちらにも強い
・Unity案件が豊富
・若手向け案件が多い


⑩RecGame

https://recgame.jp

RecGameは、ゲーム業界特化で、求人情報の整理・可視化に強いエージェントです。求人媒体と人材紹介のハイブリッド。企画・デザイン・PMなどの職種に強く、精度の高いマッチングができます。企業側の採用課題を丁寧にヒアリングする姿勢に定評があります。

【強み】
・業界知識の深いコンサルが多い
・独自の非公開求人多数あり
・企画ポジションの採用に強み

【特徴】
・コンサルタントがゲーム業界出身
・中堅以上の経験者が多い母集団
・代表者インタビューなど豊富なコンテンツ


⑪ファミキャリ

ファミ通ブランドでゲーム求職者からの信頼が厚いエージェントです。
プランナー、デザイナー、サウンドなどクリエイティブ職に広く対応します。
ゲーム会社との接点が強く、業界理解が深い点が評価されています。

【強み】
・ゲーム業界知名度が圧倒的
・プランナー職に強い
・求職者との信頼関係が深い

【特徴】
・若手〜中堅クリエイターが多い
・サウンド領域にも対応
・大手ゲーム企業との取引多数


⑫マイナビクリエイター

若手〜中堅のWeb/ゲームクリエイターが多く登録しているエージェントです。
UIUXデザイナーやWebデザイナーに強く、スピード紹介が特徴です。
ポートフォリオ指導も行うため、質の高い候補者が多いのも魅力です。

【強み】
・若手クリエイターの母集団が豊富
・UIUX・Webデザインに強い
・スピード紹介が得意

【特徴】
・ポートフォリオ改善サポート
・ゲームデザイナー育成にも強み
・大量募集にも対応


⑬Hiraku agent

スタートアップ×IT領域に特化し、WebエンジニアやPdMの紹介に強みがあります。
成長企業の採用課題を理解したコンサルが多く、マッチング精度が高いです。
スピード感のある支援で、早期採用に貢献しています。

【強み】
・スタートアップ支援に強い
・PdM、Webエンジニアに詳しい
・候補者の質が高い

【特徴】
・ミドルクラス採用に強い
・成長企業との相性が良い
・スピード対応が得意


⑭アールストーン(R-Stone)

即戦力エンジニアの紹介に特化し、スキル評価に強いエージェントです。
バックエンド・フロント・SREなど幅広い高難度職種をカバーします。
ハイクラス層の紹介にも対応し、紹介精度が高い点が企業から高評価です。

【強み】
・高スキルエンジニアに強い
・候補者のスクリーニングが丁寧
・指定要件に合う人材紹介が得意

【特徴】
・600〜1,000万円帯の紹介が多い
・企業側の技術理解に強い
・採用成功率が高い

どのエージェントを使うべきか?採用担当者向けチェックポイント

エンジニア・ゲーム業界の採用では、「有名だから」「紹介数が多そうだから」といった理由でエージェントを選んでしまうと、面接工数ばかりが増え、決定につながらない という事態に陥りがちです。

実際には、エージェントごとに下記のような明確な違いがあります。

・得意な職種や年収帯
・候補者との関係性の深さ
・紹介スピードや提案スタイル

その違いを理解せずに複数社を併用すると、候補者の重複、情報の錯綜、現場の混乱を招き、結果として 採用体験の質を下げてしまう ことも少なくありません。

ここでは、エンジニア・ゲーム業界で採用成果を出すために、採用担当者が事前に確認すべきポイントを整理します。

「どのエージェントを、どんな目的で使うべきか」を明確にし、自社にとって 最短距離で成果につながるエージェント選定 ができるようにするためのチェックリストです。

① 紹介実績の「職種粒度」

・ゲームプランナーでも役割に違いが大きい
・エンジニアもLAMP/Go/Unity/SREなどで全く違う

② 初回紹介までのスピード

・早い会社は1〜3日
・遅い会社は1〜2週間 → その間に競合に流れる

③ 候補者の入社率

・一般的には10〜20%が平均
・入社率の高い会社はスクリーニングが丁寧

④ 得意な年収帯

・ゲーム企業:350〜700万円
・IT企業:600〜1,000万円

⑤ エージェント併用時の競合管理

・複数エージェント経由で候補者が混乱するリスク
・情報整理の上手い会社は歩留まりが安定


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